大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于中式糕点衰落的问题,于是小编就整理了3个相关介绍中式糕点衰落的解答,让我们一起看看吧。
曾经一座难求,如今大面积关店,为何年轻人不去***了?
感觉每个时期都会风靡一些东西或事物,同时,在不经意间,发现一些东西或者事物已经变化了。
网上曾经火过一段视频,是关于80后孩提时代玩的游戏,看了之后,倍感亲切,但是也已经远离了很久…
不管是***、游戏厅、网吧等等,总感觉,时代在悄然变化。并不突兀,总是不经意间,突然一回忆,才发现已经好久没去过了。
即便现在比较火的小***等等,也会在我们不经意的时候,悄然被替代。这可能就是时代的魅力,也是人生的魅力。没有人能料到明天会火什么,会变成什么样子。
我们做不到时代的引领者,只能在滚滚时代洪流中,被裹挟着前行。前进途中,有各种风景,无需过于留恋某一刻的景色,过去了就过去了,向前看,又会别的景色映入眼帘。
童年经典《魂斗罗》的没落无法避免?新作是否有机会起死回生?
这个说实在得看做成什么样,我也是在红白机年代成长的,虽然我不知道它叫红白机。fc主要是玩个过瘾,其他版本除了过瘾还有剧情,真的是非常不错的作品。横版过关游戏曾是9000年代的大餐,现在却只能作为小菜和甜品,如果想做成大作应该只能往3a上靠了,但是90年代的射击和动作游戏新作,比如毁灭公爵,影武者还有双截龙做的基本都还算差强人意,但是做成真正让人热泪盈眶的经典很困难了,我也算是个情怀玩家,在我看来它之所以是情怀是具有时代性和历史性的,它只有在那个时代,那个数字化刚刚起步的时代才能发挥它全部的意义,现在我们毕竟长大了,一款我们去发觉游戏内涵的老酒远比不上快餐,就像我玩王者荣耀时,我甚至懒得看规则,只想在游戏中熟悉规则。所以目前看来,魂斗罗这类游戏的黄金时代已经过去了,炒冷饭加上新手游等等形式也许是目前最适合它的状态,当然我不是设计师,但如果有人能设计出让我热泪盈眶的游戏,我会十分感激。
我倒是不觉得《魂斗罗》之后不再出新游算是一种没落。
算是时代的眼泪吧。
但是魂斗罗只适合停留在那个时代。
作为2d清版卷轴过关游戏,可以说当时受到了机能的限制,但是在后来,魂斗罗这个IP就直接没有后续了。近几年也可以看到非常多的国产劣质手游,拿着魂斗罗的旗号,然后换皮重新捞上一笔。但是其实这种情况厂商也知道没法长久...因为魂斗罗的时代过去了。这次的新作,***如能够做到双人线下合作游玩,而且颇有些新意的玩法的话,我觉得起死回生是很可能的。但是***如路走偏了...去往画面上靠,去往tps射击游戏上靠,那魂斗罗就彻底死了,还不如不复活的好。
因为干不过啊!tps设计游戏有不少做的还不错的,比如全境封锁。你现在让魂斗罗重新出来和全境封锁打,咋打啊,打不过啊。和3a打就更没法了...再加上科乐美...散了不说也罢。毕竟是无数玩家的童年,但凡它出了,但凡它不太差,就会有很多老玩家买单,但是买单是买单,不代表起死回生,能不能真正复活这个IP,还是得看游戏的具体表现。在如今这个厂商厮杀,玩家挑剔,题材匮乏的市场,魂斗罗确实很难突围
所以我对于魂斗罗新作的表现确实不是很看好,但我是希望自己能够被打脸的,因为魂斗罗这三个字,藏着我太多快乐的回忆了
北师大校内最大的书店即将关店,人们真的不再看实体书了吗?
谢谢悟空邀请。实体书店的倒闭比较正常,人们还看实体书,但是不需要到实体书店啦。
我大学的时候去过一家实体书店***,不在学校附近,但是现在一直还在开着。
不过,也许不能称之为实体书店啦,它已经转型为半书店、半咖啡的休闲吧。更多的人进去是选择一杯咖啡或者一杯茶,看看书或者看看手机都可以。
在转型的时候,我和老板也聊过,他觉得实体书店受互联网冲击后无法存活,如果不转型,就只能倒闭。目前,转型后生意好很多,不少周边的上班族或者学生都会在里面休息或者看看书。
北师大的墨香书店其实和其他高校周边的书店一样,一直亏损,不是说书店不挣钱,而是他的运营成本太高。在互联网经济,有一个***库+一个电脑,就可以将这些书都给展示出来,相比门店这样的成本很低。
我的家里书柜里经常会添置一些书,但是以专业为主,休闲的不多。有空的时候,也会翻一翻。在我这边,这样的人也很多,实体书的感觉的确比电子版的要好,虽然没有电子版的方便。
其实,墨香书店一样可以网上经营,二手书店更应该提供的是书源信息,而不是现场挑选看书的环境。不管转型到网络经营还是改成休闲吧一样的读书场所,都是很有市场和收益的。
到此,以上就是小编对于中式糕点衰落的问题就介绍到这了,希望介绍关于中式糕点衰落的3点解答对大家有用。